Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit lobortis arcu enim urna adipiscing praesent velit viverra sit semper lorem eu cursus vel hendrerit elementum morbi curabitur etiam nibh justo, lorem aliquet donec sed sit mi dignissim at ante massa mattis.
Vitae congue eu consequat ac felis placerat vestibulum lectus mauris ultrices cursus sit amet dictum sit amet justo donec enim diam porttitor lacus luctus accumsan tortor posuere praesent tristique magna sit amet purus gravida quis blandit turpis.
At risus viverra adipiscing at in tellus integer feugiat nisl pretium fusce id velit ut tortor sagittis orci a scelerisque purus semper eget at lectus urna duis convallis. porta nibh venenatis venenatis cras sed felis eget neque laoreet suspendisse interdum consectetur libero id faucibus nisl donec pretium vulputate sapien nec sagittis aliquam nunc lobortis mattis aliquam faucibus purus in.
"Nisi quis eleifend quam adipiscing vitae aliquet bibendum enim facilisis gravida neque velit euismod in pellentesque massa placerat"
Eget lorem dolor sed viverra ipsum nunc aliquet bibendum felis donec et odio pellentesque diam volutpat commodo sed egestas aliquam sem fringilla ut morbi tincidunt augue interdum velit euismod eu tincidunt tortor aliquam nulla facilisi aenean sed adipiscing diam donec adipiscing ut lectus arcu bibendum at varius vel pharetra nibh venenatis cras sed felis eget.
Medmindre du har levet under en sten, har du sikkert hørt udtrykket metaversum. Og medmindre du har lavet din egen research, tror du sikkert, at der er tale om en alternativ digital virkelighed, som Mark Zuckerberg skaber, så vi kan få en digital version af os selv.
Selv om det er delvist sandt, er dette udsagn utroligt begrænsende. Metaverset har potentiale til at være meget mere end det og ændre den måde, samfundet kommunikerer, arbejder, handler og lever på.
Så i stedet for at være alt for kompliceret opsummerer denne artikel metaverset på en enkel og logisk måde.
Når du er færdig med at læse, vil du kende det grundlæggende om metaverser, herunder hvad det er, hvorfor det er vigtigt, hvad det gør, og hvilke fordele det har, med et par eksempler undervejs.
Lad os komme til sagen.
Et metaversum er en digital verden. Disse sammenkoblede realtidsrum tilbyder interpersonel interaktion, hvor enkeltpersoner kan udføre hverdagsaktiviteter i det virkelige liv. F.eks. kan enkeltpersoner arbejde, planlægge, gennemføre transaktioner, skabe og kommunikere virtuelt.
For at gøre dette udnytter brugerne kraften i moderne teknologi såsom Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), haptiske sensorer og meget mere. Dette giver digital interaktion udseendet og følelsen af et fysisk rum.
I øjeblikket er der mange metavers verdener at vælge imellem. Der er dog enighed om, at disse med tiden vil blive forbundet. Enkeltpersoner kan bære deres digitale personligheder og aktiver med sig i ét sammenkoblet rum. I det væsentlige vil de nuværende metaverser alle være underverdener i ét kæmpe rum.
For os almindelige dødelige kan metaverset lyde som et stort videospil. Men det er det bestemt ikke. Selv om metaversespil vil være en del af denne omfattende samfundsmæssige ændring, er det en dråbe i havet sammenlignet med alt det andet, som det er og vil blive brugt til.
Metaverset vil blive en vigtig del af samfundet. Det vil fungere i forbindelse med den fysiske verden og have sit eget fuldt funktionsdygtige økosystem og sin egen finansielle økonomi. Hvordan vi oplever uddannelse, underholdning, socialt samvær og forretning vil alle blive påvirket af metaverset.
Musikkoncerter, teater, sport og mange andre live underholdningsbegivenheder kan forvandles af metaverset. Publikum vil kunne deltage uanset hvor i verden de befinder sig, hvilket vil gøre det meget lettere og mere omkostningseffektivt at optræde foran et globalt publikum.
Under hele COVID-19-pandemien oplevede vi, at skoler, gymnasier og andre uddannelsesinstitutioner gik online. Ofte var undervisningen begrænset til at bruge Zoom og andre virtuelle mødeværktøjer. Med metaverse uddannelse vil lærere og studerende være sammen i et fuldt fordybende digitalt læringsrum.
Ligesom med uddannelse har arbejdspladserne også tilpasset sig til fjernarbejde. Kollegerne kan allerede nu arbejde fra et hvilket som helst sted i verden uden at det går ud over deres præstationer.
Der er dog også fordele ved fælles arbejds- og kontorlokaler. De skaber kammeratskab, forbedrer kommunikationen og øger holdets moral. Metaverset kombinerer fordelene ved fysisk og digitalt arbejde på perfekt vis.
Rejser er en dyr hobby, som ikke alle har råd til. Desuden kan rejserne blive mere begrænsede i takt med, at klimaændringerne bliver et stadig mere udbredt problem.
Metaverset giver folk mulighed for at udforske verden uden at forlade deres hjem. Desuden kan du deltage i aktiviteter, som om du selv var der, f.eks. bestige et bjerg eller gå gennem en berømt by.
Vi vil utvivlsomt se nogle utroligt medrivende videospil, der er skabt til at blive spillet i metaverset. Tænk på The Sims eller filmen Ready Player One, og du er på rette vej.
Det vil bringe virtual reality op på et helt nyt niveau. Ved at implementere haptik vil spillerne ikke kun kunne se deres omgivelser, men også føle dem.
Metaverset vil blive et fuldt funktionelt økosystem i sig selv. Du kan allerede nu købe digitale produkter som tøj og sneakers i form af NFT'er - dette vil fortsætte med at udvikle sig. Virksomhederne vil udelukkende eksistere i metaverset, og folk vil købe digitale varer, som de i dag køber fysiske varer.
Desuden vil de nuværende detailhandlere kunne åbne webshops, så køberne kan inspicere fysiske varer uden at skulle rejse til en butik eller bestille dem online.
Et andet anvendelsesområde for metaverset er, hvordan det understøtter en livsstil med socialt samvær. Sociale medier er allerede et utroligt vigtigt aspekt af samfundet. De forbinder os med ligesindede mennesker fra hele verden.
Forestil dig nu, at du kan møde, se, diskutere og være i samme rum som disse mennesker. Metaverset vil udvide de sociale kredse og bringe folk sammen.
Der er mange fordele ved metaverset. Nogle af dem er allerede blevet nævnt, f.eks. forbedringer af onlineuddannelse, digitale arbejdspladser, spil og forretningsmuligheder. Vi vil ikke se på dem igen, men lad os diskutere de vigtigste overordnede fordele.
Metaverset er ligeglad med afstand. Uanset hvor nogen befinder sig i den fysiske verden, kan de være i samme rum som nogen på den anden side af planeten. Geografiske barrierer bliver irrelevante, hvilket betyder, at folk kan udvide deres personlige og professionelle kredse.
I øjeblikket er mange mennesker begrænset til at interagere med folk i deres by, by, skole eller arbejdsplads. Med metaverset vil du nemt kunne møde folk med samme interesser, hobbyer og idéer.
Desuden vil du være i stand til at komme i kontakt med, ansætte og diskutere forretninger med de dygtige hoveder i din branche. Det bliver en realitet at kunne arbejde for enhver virksomhed i verden, og du vil kunne dele kontorplads med alle dine kolleger.
Det vil føre til nye opfindelser og idéer, som ellers ikke ville kunne blive til virkelighed. Det vil fremme innovation og løsninger på altid aktuelle problemer og ændre den verden af kommunikation og menneskelig interaktion, som vi kender den.
Dette ville ikke være en metaversal forklaring, hvis vi ikke diskuterede de reelle bekymringer omkring teknologien. Selv om det lyder som om, at den vil give store fordele - hvilket den også vil - kan den også medføre potentielt katastrofale problemer for samfundet.
Størstedelen af brugerne og de tidlige brugere af metaverset vil være unge mennesker. Det må tages i betragtning, at deres interpersonelle færdigheder kan blive skadet. Desuden kan de miste forbindelsen til den fysiske verden helt og holdent og i stedet basere deres liv på den digitale verden.
Lige siden Internettet begyndte at eksistere, har cyberkriminalitet været udbredt. Da metaverset er et nyt koncept, som alle over hele verden kan bidrage til, giver det kriminelle mulighed for at udnytte millioner af brugere i et område, der i øjeblikket er meget ureguleret.
Selv om metaverset er drevet af web3, et decentraliseret system, der giver kontrollen tilbage til enkeltpersoner, har det potentiale til at blive endnu en kapitalistisk overtagelse af grådige virksomheder. Vi siger allerede nu, at globalt anerkendte virksomheder køber massevis af metaverse-ejendomme.
Metaverset er i sin vorden, og det kan man se. Det er tydeligt at se, hvorfor de fleste mennesker fortsat ser dette som et spil.
Grafikken afspejler ikke virkeligheden. Folk bruger mindre end realistiske avatarer, og platformene er ikke fuldt udviklede.
Der findes mange metaverse-platforme, som alle tilbyder forskellige niveauer af tilpasning, fleksibilitet og funktionalitet. Her er tre af de mest kendte.
Ofte betragtet som den største og mest anvendelige metaverse-platform. Decentraland giver brugerne mulighed for at bygge oplevelser på deres egen jord. Desuden kan skaberen gøre krav på fuldstændigt ejerskab af sin oplevelse, hvilket gør det muligt for ham at opkræve andre for brugen.
Spilplatformen og metaverse-pioneren Roblox har for nylig indgået et samarbejde med NFL for at tilbyde et metaverse-spil til sine millioner af brugere.
Den fællesskabsdrevne Sandbox giver spillere og udviklere mulighed for at tjene penge på de virtual reality NFT'er, de har skabt. Ud over spil kan du også være vært for begivenheder i Sandbox.
Før du går i gang med at få adgang til metaverset, skal du sikre dig, at du har det rigtige VR-udstyr. Et af de bedste headsets at bruge er Oculus Quest 2.
På samme måde som du får adgang til enhver online- eller spiloplevelse, skal du oprette en konto på den valgte metaversumsplatform for at komme i gang. Med de fleste metaverse-platforme skal du også oprette en avatar.
Derfra kan du frit udforske. Tjek alle de rum, som andre brugere og virksomheder har oprettet, og begynd at finde din egen vej i metaverset.
Ja, så nemt er det at komme i gang.
Vi er et stykke fra at se metaverset som beskrevet ovenfor. Selv om det tilbyder nogle af de funktioner, som vi har forklaret, er det ikke færdigt - og det vil det heller ikke blive i et stykke tid. Når det er sagt, vil det, hvis det bruges korrekt og udvikles som forventet, ændre samfundet, som vi kender det.
Disse platforme vil give muligheder for mennesker over hele verden - socialt, professionelt og uddannelsesmæssigt.