Artikel
29 Mac 2023

Pengenalan: Metaverse dijelaskan

Pengenalan: Metaverse dijelaskan

Melainkan anda telah tinggal di bawah batu, anda mungkin pernah mendengar istilah metaverse. Dan, melainkan jika anda telah melakukan penyelidikan anda sendiri, anda mungkin berfikir ia adalah beberapa realiti digital alternatif yang dicipta oleh Mark Zuckerberg untuk kami mempunyai versi digital diri kita sendiri.

Walaupun itu sebahagiannya benar, kenyataan itu sangat terhad. Metaverse mempunyai potensi untuk menjadi lebih daripada itu, mengubah cara masyarakat berkomunikasi, kerja, urus niaga, dan kehidupan.

Oleh itu, daripada terlalu rumit, artikel ini merangkumi metaverse yang dijelaskan dalam istilah yang mudah dan logik.

Pada masa anda selesai membaca, anda akan mengetahui asas metaverse, termasuk apa itu, mengapa ia penting, apa yang dilakukannya, dan faedahnya, dengan beberapa contoh di sepanjang jalan.

Mari kita sampai kepadanya.

Apakah Metaverse?

Metaverse adalah dunia digital. Ruang masa nyata yang saling berkaitan ini menawarkan interaksi interpersonal di mana individu boleh menjalankan aktiviti sehari-hari kehidupan sebenar. Sebagai contoh, individu boleh bekerja, merancang, berurus niaga, membuat, dan berkomunikasi secara maya.

Untuk melakukan ini, pengguna memanfaatkan kuasa teknologi moden seperti realiti Maya (VR), realiti tambahan (AR), sensor haptik dan banyak lagi. Ini memberikan interaksi digital rupa dan rasa ruang fizikal.

Pada masa ini, terdapat banyak dunia metaverse untuk dipilih. Walau bagaimanapun, konsensus adalah bahawa ini akhirnya akan menjadi saling berkaitan. Individu boleh membawa persona dan aset digital mereka bersama mereka dalam satu ruang yang saling berkaitan. Pada asasnya, metaverse hari ini semua akan menjadi sub-dunia dalam satu ruang gergasi.

Apakah Metaverse Digunakan untuk &Apa masa depan?

Bagi kita manusia semata-mata, metaverse mungkin terdengar seperti satu permainan video besar. Nah, ia pasti tidak. Walaupun permainan metaverse akan menjadi sebahagian daripada perubahan masyarakat yang luas ini, ia adalah penurunan di lautan berbanding dengan apa lagi dan akan digunakan.

Metaverse akan menjadi bahagian penting dalam masyarakat. Beroperasi bersempena dengan dunia fizikal, dengan ekosistem operasi sepenuhnya dan ekonomi kewangannya sendiri. Bagaimana kita mengalami pendidikan, hiburan, bersosial, dan perniagaan semuanya akan terjejas oleh metaverse.

Hiburan Langsung

Konsert muzik, teater, sukan, dan banyak acara hiburan langsung lain boleh diubah oleh metaverse. Penonton akan dapat hadir tidak kira di mana mereka berada di dunia, menjadikan persembahan di hadapan penonton global lebih mudah dan menjimatkan kos.

Pendidikan &Pembelajaran Metaverse

Sepanjang pandemik COVID-19, kami melihat sekolah, kolej, dan institusi pendidikan lain bergerak dalam talian. Selalunya, kelas terhad kepada menggunakan Zoom dan alat mesyuarat maya yang lain. Dengan pendidikan metaverse, guru dan pelajar akan bersama-sama dalam ruang pembelajaran digital yang mendalam.

Ruang kerja

Seperti pendidikan, tempat kerja juga telah menyesuaikan diri dengan pekerjaan jarak jauh. Sudah tentu, rakan sekerja boleh bekerja dari mana sahaja di dunia tanpa halangan kepada prestasi.

Walau bagaimanapun, terdapat kelebihan untuk berkongsi ruang kerja dan pejabat. Mereka membina rakan seperjuangan, meningkatkan komunikasi, dan meningkatkan semangat pasukan. Metaverse menggabungkan faedah fizikal dan digital berfungsi dengan sempurna.

Perjalanan &pelancongan

Perjalanan adalah hobi yang mahal tidak semua orang mampu. Tambahan pula, dengan perubahan iklim menjadi isu yang sentiasa berleluasa, perjalanan boleh menjadi lebih terhad.

Metaverse memberi kuasa kepada orang ramai untuk meneroka dunia tanpa meninggalkan rumah mereka. Lebih-lebih lagi, anda akan dapat mengambil bahagian dalam aktiviti seolah-olah anda berada di sana, seperti mendaki gunung atau berjalan melalui bandar terkenal.

Permainan Metaverse

Tidak dinafikan, kita akan melihat beberapa permainan video yang sukar dipercayai yang dicipta untuk dimainkan dalam metaverse. Fikirkan The Sims atau filem Ready Player One, dan anda berada di landasan yang betul.

Ini akan membawa realiti maya ke tahap yang baru sepenuhnya. Dengan melaksanakan haptik, pemain bukan sahaja dapat melihat persekitaran mereka, tetapi mereka juga akan merasakannya.

Produk Maya &Perniagaan

Metaverse akan menjadi ekosistem berfungsi sepenuhnya dalam dirinya. Anda sudah boleh membeli produk digital seperti pakaian dan kasut dalam bentuk NFT - ini akan terus berkembang. Perniagaan akan wujud semata-mata dalam metaverse, dan orang akan membeli barangan digital kerana mereka kini memperoleh yang fizikal.

Lebih-lebih lagi, peruncit semasa akan dapat membuka kedai web, membolehkan pembeli memeriksa barang fizikal tanpa pergi ke kedai atau memesannya secara dalam talian.

Bersosial

Satu lagi kes penggunaan untuk metaverse adalah bagaimana ia menyokong gaya hidup bersosial. Media sosial sudah menjadi aspek masyarakat yang sangat penting. Ia menghubungkan kita dengan orang yang berfikiran sama dari seluruh dunia.

Sekarang, bayangkan anda boleh bertemu, melihat, membincangkan, dan berada di ruang yang sama dengan orang-orang ini. Metaverse akan mengembangkan kalangan sosial, menyatukan orang ramai.

Faedah Utama Metaverse

Terdapat banyak faedah metaverse. Ada yang telah disebutkan, seperti penambahbaikan kepada pendidikan dalam talian, tempat kerja digital, permainan, dan peluang perniagaan. Kami tidak akan melihatnya lagi, tetapi mari kita bincangkan faedah menyeluruh utama.

Dunia Yang Saling Berkaitan

Metaverse tidak peduli dengan jarak. Tidak kira di mana seseorang berada di dunia fizikal, mereka boleh berada di dalam bilik yang sama dengan seseorang di seberang planet ini. Halangan geografi menjadi tidak relevan, bermakna orang boleh mengembangkan kalangan peribadi dan profesional mereka.

Pada masa ini, ramai orang terhad untuk berinteraksi dengan orang di bandar, bandar, sekolah, atau tempat kerja mereka. Dengan metaverse, anda akan dapat dengan mudah bertemu dengan orang yang mempunyai minat, hobi, dan idea yang sama.

Tambahan pula, anda akan dapat melibatkan diri, menggaji, dan membincangkan perniagaan dengan minda yang hebat dalam industri anda. Mampu bekerja untuk mana-mana perniagaan di dunia akan menjadi kenyataan, dan anda akan dapat berkongsi ruang pejabat dengan semua rakan sekerja anda.

Ini akan melihat ciptaan dan idea baru hidup yang sebaliknya tidak dapat. Ia akan memacu inovasi dan penyelesaian kepada isu-isu yang sentiasa ada dan mengubah dunia komunikasi dan interaksi manusia seperti yang kita ketahui.

Kebimbangan Metaverse

Ini tidak akan menjadi penjelasan metaverse jika kita tidak membincangkan kebimbangan sebenar mengenai teknologi. Walaupun ia kelihatan seperti ia akan membawa manfaat yang besar - yang akan - ia juga membentangkan isu-isu bencana yang berpotensi untuk masyarakat.

Memudaratkan Interaksi Manusia

Majoriti pengguna dan pengguna awal metaverse akan menjadi orang muda. Ia mesti dianggap bahawa kemahiran interpersonal mereka boleh rosak. Tambahan pula, mereka boleh kehilangan hubungan mereka dengan dunia fizikal sepenuhnya, berdasarkan kehidupan mereka di seluruh dunia digital.

Jenayah Siber, Privasi, & Keselamatan

Sejak internet bermula, jenayah siber telah berleluasa. Oleh kerana metaverse adalah konsep baru - bahawa sesiapa sahaja di seluruh dunia boleh menyumbang, ia meninggalkan potensi penjenayah untuk mengeksploitasi berjuta-juta pengguna di ruang yang sangat tidak terkawal pada masa ini.

Pengambilalihan Korporat

Walaupun metaverse didorong oleh web3, sistem terdesentralisasi yang memberikan kawalan kembali kepada individu, ia berpotensi menjadi satu lagi pengambilalihan kapitalis oleh syarikat tamak. Kami sudah mengatakan bahawa syarikat-syarikat yang diiktiraf di seluruh dunia membeli banyak hartanah metaverse.

Kami Tidak Bersedia

Metaverse berada di peringkat awal, dan anda boleh memberitahu. Sudah jelas untuk melihat mengapa kebanyakan orang terus melihat ini sebagai permainan.

Grafik tidak meniru realiti. Orang ramai menggunakan avatar yang kurang realistik, dan platform tidak dibangunkan sepenuhnya.

Contoh Metaverse

Terdapat banyak platform metaverse, semuanya menawarkan pelbagai tahap penyesuaian, fleksibiliti, dan fungsi. Berikut adalah tiga yang paling biasa diketahui.

Decentraland

Selalunya dianggap platform metaverse terbesar dan paling boleh digunakan. Decentraland membolehkan pengguna membina pengalaman di tanah mereka sendiri. Tambahan pula, pencipta boleh menuntut pemilikan lengkap pengalaman mereka, membolehkan mereka mengenakan bayaran kepada orang lain untuk digunakan.

Roblox

Platform permainan dan perintis metaverse Roblox baru-baru ini bekerjasama dengan NFL untuk membawa permainan metaverse kepada berjuta-juta penggunanya.

Kotak pasir

Sandbox yang didorong oleh komuniti menawarkan pemain dan pencipta peluang untuk mengewangkan NFT realiti maya yang telah mereka buat. Selain permainan, anda boleh menganjurkan acara di Sandbox.

Cara Mengakses Metaverse

Sebelum bermula dengan mengakses metaverse, anda perlu memastikan anda mempunyai peralatan VR yang betul. Salah satu set kepala terbaik untuk digunakan ialah Oculus Quest 2.

Dengan cara yang sama dengan cara anda mengakses sebarang pengalaman dalam talian atau permainan, anda perlu membuat akaun dengan platform metaverse pilihan anda untuk memulakan. Dengan kebanyakan platform metaverse, anda juga perlu mencipta avatar.

Dari sana, anda bebas untuk meneroka. Lihat semua ruang yang telah dibuat oleh pengguna dan perniagaan lain, dan mula mencari jalan anda dalam metaverse.

Ya, mudah untuk memulakan.

Ringkasnya

Kami beberapa cara untuk melihat metaverse seperti yang diterangkan di atas. Walaupun ia menawarkan beberapa ciri dan fungsi yang telah kami jelaskan, ia bukan artikel siap - ia tidak akan untuk seketika. Dengan itu, jika digunakan dengan betul dan dibangunkan seperti yang diharapkan, ia akan mengubah masyarakat seperti yang kita tahu.

Platform ini akan memberi peluang kepada orang di seluruh dunia - secara sosial, profesional, dan pendidikan.

Langgan surat berita kami hari ini!

Terima kasih kerana menyertai surat berita kami.
Oops! Ada sesuatu yang tidak kena semasa menghantar borang.