Artikler
29. mars 2023

En introduksjon: Metaverset forklart

En introduksjon: Metaverset forklart

Med mindre du har levd under en stein, har du sannsynligvis hørt begrepet metaverse. Og med mindre du har gjort din egen forskning, tror du sannsynligvis at det er en alternativ digital virkelighet som Mark Zuckerberg skaper for at vi skal ha en digital versjon av oss selv.

Selv om det er delvis sant, er den uttalelsen utrolig begrensende. Metaversen har potensial til å være mye mer enn det, og endre måten samfunnet kommuniserer, fungerer, handler og lever på.

Så, i stedet for å være altfor komplisert, oppsummerer denne artikkelen metaversen som er forklart i enkle og logiske termer.

Når du er ferdig med å lese, vil du vite det grunnleggende om metaverse, inkludert hva det er, hvorfor det er viktig, hva det gjør, og dets fordeler, med noen få eksempler underveis.

La oss komme til det.

Hva er Metaverse?

Et metavers er en digital verden. Disse sammenkoblede sanntidsrommene tilbyr mellommenneskelig interaksjon der enkeltpersoner kan utføre daglige aktiviteter i det virkelige liv. For eksempel kan enkeltpersoner arbeide, planlegge, handle, skape og kommunisere virtuelt.

For å gjøre dette, utnytter brukere kraften til moderne teknologi som Virtual reality (VR), augmented reality (AR), haptiske sensorer og mye mer. Dette gir digital interaksjon utseendet og følelsen av et fysisk rom.

For tiden er det mange metaverse verdener å velge mellom. Det er imidlertid enighet om at disse etter hvert vil henge sammen. Enkeltpersoner kan bære sine digitale personas og eiendeler med seg i ett sammenkoblet rom. I hovedsak vil metaversene i dag alle være underverdener i ett gigantisk rom.

Hva brukes metaverset til og hva vil fremtiden bringe?

For oss bare dødelige kan metaverset høres ut som ett stort videospill. Vel, det er det definitivt ikke. Mens metaverse gaming vil være en del av denne ekspansive samfunnsendringen, er det en dråpe i havet sammenlignet med hva annet det er og skal brukes til.

Metaversen vil bli en avgjørende del av samfunnet. Opererer i forbindelse med den fysiske verden, med sitt eget fullt operative økosystem og finansøkonomi. Hvordan vi opplever utdanning, underholdning, sosialt samvær og forretninger vil alt bli påvirket av metaversen.

Live underholdning

Musikkkonserter, teater, sport og mange andre live underholdningsarrangementer kan forvandles av metaverset. Publikum vil kunne delta uansett hvor de er i verden, noe som gjør det mye enklere og kostnadseffektivt å opptre foran et globalt publikum.

Metaverse utdanning og læring

Gjennom COVID-19-pandemien så vi skoler, høyskoler og andre utdanningsinstitusjoner flytte på nettet. Klassene var ofte begrenset til bruk av Zoom og andre virtuelle møteverktøy. Med metaversundervisning vil lærere og elever være sammen i et fullstendig oppslukende digitalt læringsrom.

Arbeidsområder

Som med utdanning har også arbeidsplassene tilpasset seg fjernsysselsetting. Allerede kan kolleger jobbe fra hvor som helst i verden uten hindring for ytelse.

Det er imidlertid fordeler med delte arbeids- og kontorlokaler. De bygger kameratskap, forbedrer kommunikasjonen og øker teammoralen. Metaverset kombinerer fordelene ved fysisk og digitalt arbeid perfekt.

Reise og turisme

Reise er en dyr hobby som ikke alle har råd til. Videre, med klimaendringer som blir et stadig utbredt problem, kan reiser bli mer begrenset.

Metaverset gir folk mulighet til å utforske verden uten å forlate hjemmene sine. Dessuten vil du kunne delta i aktiviteter som om du var der, for eksempel å bestige et fjell eller gå gjennom en kjent by.

Metaverse Gaming

Utvilsomt vil vi se noen utrolig oppslukende videospill laget for å spilles i metaversen. Tenk på The Sims eller filmen Ready Player One, og du er på rett vei.

Dette vil ta virtuell virkelighet til et helt nytt nivå. Ved å implementere haptics vil spillere ikke bare kunne se omgivelsene sine, men de vil også føle dem.

Virtuelle produkter og virksomheter

Metaversen vil bli et fullt funksjonelt økosystem i seg selv. Du kan allerede kjøpe digitale produkter som klær og joggesko i form av NFT-er – dette vil fortsette å utvikle seg. Bedrifter vil utelukkende eksistere i metaversen, og folk vil kjøpe digitale varer etter hvert som de anskaffer fysiske.

I tillegg vil nåværende forhandlere kunne åpne nettbutikker, slik at kjøpere kan inspisere fysiske varer uten å reise til en butikk eller bestille dem på nettet.

Sosialisere

Et annet bruksområde for metaverset er hvordan det støtter en livsstil med sosialt samvær. Sosiale medier er allerede en utrolig viktig del av samfunnet. Det forbinder oss med likesinnede mennesker fra hele verden.

Tenk deg nå at du kan møte, se, diskutere og være i samme rom som disse menneskene. Metaverset vil utvide sosiale sirkler og bringe mennesker sammen.

Viktige fordeler med Metaverse

Det er mange fordeler med metaversen. Noen har allerede blitt nevnt, for eksempel forbedringer av nettbasert utdanning, digitale arbeidsplasser, spill og forretningsmuligheter. Vi vil ikke se nærmere på dem igjen, men la oss diskutere de viktigste overordnede fordelene.

En sammenkoblet verden

Metaversen bryr seg ikke om avstand. Uansett hvor noen er i den fysiske verden, kan de være i samme rom som noen på den andre siden av planeten. Geografiske barrierer blir irrelevante, noe som betyr at folk kan utvide sine personlige og profesjonelle sirkler.

Foreløpig er mange mennesker begrenset til å samhandle med mennesker i byen, byen, skolen eller arbeidsplassen. Med metaverset vil du enkelt kunne møte mennesker med lignende interesser, hobbyer og ideer.

Videre vil du være i stand til å engasjere deg med, ansette og diskutere forretninger med gode hoder i din bransje. Å kunne jobbe for enhver bedrift i verden vil bli en realitet, og du vil kunne dele kontorlokaler med alle kollegene dine.

Dette vil se nye oppfinnelser og ideer komme til live som ellers ikke kunne. Det vil drive innovasjon og løsninger på stadig tilstedeværende problemer og transformere verden av kommunikasjon og menneskelig interaksjon slik vi kjenner den.

Metaverse bekymringer

Dette ville ikke vært en metavers forklaring hvis vi ikke diskuterte de genuine bekymringene rundt teknologien. Selv om det høres ut som det vil gi store fordeler – noe det vil – presenterer det også potensielt katastrofale problemer for samfunnet.

Skadelig for menneskelig interaksjon

Flertallet av brukere og tidlige brukere av metaverset vil være unge mennesker. Det må vurderes at deres mellommenneskelige ferdigheter kan bli skadet. Videre kan de miste tilknytningen til den fysiske verden fullstendig, og i stedet basere livene sine rundt den digitale verden.

Nettkriminalitet, personvern og sikkerhet

Helt siden internett startet har nettkriminalitet vært utbredt. Siden metaverset er et nytt konsept – som alle over hele verden kan bidra til, gir det potensialet for kriminelle til å utnytte millioner av brukere i et for tiden svært uregulert rom.

Bedriftsovertakelse

Selv om metaverset er drevet av web3, et desentralisert system som gir kontroll tilbake til enkeltpersoner, har det potensiale til å bli nok en kapitalistisk overtakelse av grådige selskaper. Vi sier allerede at globalt anerkjente selskaper kjøper massevis av metaverse eiendommer.

Vi er ikke klare

Metaversen er i sin spede begynnelse, og du kan se. Det er tydelig å se hvorfor de fleste fortsetter å se dette som et spill.

Grafikken gjenskaper ikke virkeligheten. Folk bruker mindre enn realistiske avatarer, og plattformene er ikke fullt utviklet.

Metaverse eksempler

Det er mange metaverse-plattformer, som alle tilbyr varierende nivåer av tilpasning, fleksibilitet og funksjonalitet. Her er tre av de mest kjente.

Decentraland

Ofte betraktet som den største og mest brukbare metaverse-plattformen. Decentraland lar brukere bygge opplevelser på egen grunn. Videre kan skaperen kreve fullstendig eierskap til opplevelsen deres, slik at de kan belaste andre for bruk.

Roblox

Spillplattformen og metaverse-pioneren Roblox samarbeidet nylig med NFL for å bringe et metaverse-spill til sine millioner av brukere.

Sandkasse

Fellesskapsdrevet Sandbox gir spillere og skapere muligheten til å tjene penger på virtuelle virkelighets-NFT-ene de har laget. I tillegg til spilling kan du arrangere arrangementer i Sandbox.

Hvordan få tilgang til Metaverse

Før du begynner med å få tilgang til metaverse, må du sørge for at du har riktig VR-utstyr. Et av de beste hodesettene å bruke er Oculus Quest 2.

På samme måte som hvordan du får tilgang til en hvilken som helst online- eller spillopplevelse, må du opprette en konto med din valgte metaverse-plattform for å komme i gang. Med de fleste metaverse-plattformer må du også lage en avatar.

Derfra er du fri til å utforske. Sjekk ut alle plassene andre brukere og bedrifter har opprettet, og begynn å finne veien i metaverset.

Ja, det er så enkelt å komme i gang.

Oppsummert

Vi er et stykke unna å se metaversen som beskrevet ovenfor. Selv om det tilbyr noen funksjoner og funksjonalitet vi har forklart, er det ikke den ferdige artikkelen – det vil ikke være på en stund. Med det sagt, hvis den brukes riktig og utviklet som forventet, vil den endre samfunnet slik vi kjenner det.

Disse plattformene vil presentere muligheter for mennesker over hele verden – sosialt, profesjonelt og pedagogisk.

Abonner på vårt nyhetsbrev i dag!

Takk for at du meldte deg på vårt nyhetsbrev.
Oops! Noe gikk galt under innsending av skjemaet.