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2023년 3월 29일

소개: 메타버스 설명

소개: 메타버스 설명

당신이 바위 아래에서 살지 않았다면, 당신은 메타버스라는 용어를 들었을 것입니다. 그리고 당신이 당신 자신의 연구를하지 않았다면, 당신은 아마도 Mark Zuckerberg가 우리 자신의 디지털 버전을 갖기 위해 만들고있는 대안적인 디지털 현실이라고 생각할 것입니다.

그것이 부분적으로 사실이지만, 그 진술은 믿을 수 없을 정도로 제한적입니다. 메타버스는 그 이상의 잠재력을 가지고 있으며, 사회가 의사 소통하고, 일하고, 거래하고, 삶의 방식을 변화시킵니다.

따라서 지나치게 복잡하기보다는 간단하고 논리적 인 용어로 설명 된 메타버스를 요약합니다.

읽기를 마칠 때까지, 당신은 그것이 무엇인지, 왜 중요한지, 무엇을하는지, 그리고 그 이점을 포함하여 메타 버스 기본 사항을 알게 될 것입니다.

그것에 도달하자.

메타버스란 무엇인가요?

메타버스는 디지털 세계입니다. 이 상호 연결된 실시간 공간은 개인이 일상 생활을 수행 할 수있는 대인 관계 상호 작용을 제공합니다. 예를 들어, 개인은 가상으로 일하고, 계획하고, 거래하고, 만들고, 통신 할 수 있습니다.

이를 위해 사용자는 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR), 햅틱 센서 등과 같은 현대 기술의 힘을 활용합니다. 이것은 디지털 상호 작용에 물리적 공간의 모양과 느낌을 제공합니다.

현재 선택할 수있는 많은 메타 버스 세계가 있습니다. 그러나 합의는 이들이 결국 상호 연결될 것이라는 것입니다. 개인은 서로 연결된 하나의 공간에서 디지털 페르소나와 자산을 가지고 다닐 수 있습니다. 본질적으로, 오늘날의 메타버스는 모두 하나의 거대한 공간에서 하위 세계가 될 것입니다.

메타버스는 무엇을 위해 사용되며 미래는 무엇을 보유합니까?

단순한 필사자인 우리에게 메타버스는 하나의 큰 비디오 게임처럼 들릴지도 모른다. 글쎄, 그것은 가장 확실히 아닙니다. 메타 버스 게임은이 광대 한 사회 변화의 일부가 될 것이지만, 그것이 다른 것에 비해 바다에서 떨어지는 것입니다.

메타버스는 사회의 중요한 부분이 될 것입니다. 물리적 세계와 함께 운영되며, 자체 완전히 운영되는 생태계 및 금융 경제와 함께 운영됩니다. 우리가 교육, 엔터테인먼트, 사교 및 비즈니스를 경험하는 방법은 모두 메타버스의 영향을받을 것입니다.

라이브 엔터테인먼트

음악 콘서트, 연극, 스포츠 및 기타 많은 라이브 엔터테인먼트 이벤트는 메타버스에 의해 변형 될 수 있습니다. 관객은 세계 어디에 있든 참석할 수 있으므로 전 세계 관객 앞에서 훨씬 쉽고 비용 효율적으로 공연 할 수 있습니다.

Metaverse Education & Learning

COVID-19 대유행 기간 동안 우리는 학교, 대학 및 기타 교육 기관이 온라인으로 이동하는 것을 보았습니다. 종종 수업은 Zoom 및 기타 가상 회의 도구를 사용하는 것으로 제한되었습니다. 메타버스 교육을 통해 교사와 학생들은 완전히 몰입 형 디지털 학습 공간에서 함께 할 것입니다.

작업공간

교육과 마찬가지로 직장도 원격 고용에 적응했습니다. 이미 동료들은 전 세계 어느 곳에서나 성과에 지장을 주지 않고 일할 수 있습니다.

그러나 공유 작업 및 사무실 공간에는 장점이 있습니다. 그들은 동지애를 구축하고, 의사 소통을 향상 시키며, 팀 사기를 높입니다. 메타버스는 물리적 및 디지털 작업의 이점을 완벽하게 융합합니다.

여행 및 관광

여행은 모든 사람이 감당할 수있는 비싼 취미입니다. 또한 기후 변화가 끊임없이 만연한 문제가됨에 따라 여행이 더욱 제한 될 수 있습니다.

메타버스는 사람들이 집을 떠나지 않고 세계를 탐험 할 수있게 해줍니다. 또한 산을 오르거나 유명한 도시를 걷는 것과 같은 활동에 마치 거기에있는 것처럼 활동에 참여할 수 있습니다.

메타버스 게임

의심 할 여지없이, 우리는 메타버스에서 재생되도록 만들어진 믿을 수 없을 정도로 몰입 형 비디오 게임을 보게 될 것입니다. The Sims 또는 영화 Ready Player One을 생각하면 올바른 길을 가고 있습니다.

이것은 가상 현실을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올릴 것입니다. 햅틱을 구현함으로써 플레이어는 주변 환경을 볼 수있을뿐만 아니라 주변 환경도 느낄 수 있습니다.

가상 제품 및 비즈니스

메타버스는 그 자체 내에서 완전히 기능적인 생태계가 될 것입니다. 이미 옷이나 운동화와 같은 디지털 제품을 NFT 형태로 구입할 수 있습니다 - 이것은 계속 진화 할 것입니다. 기업은 메타버스에만 존재할 것이며, 사람들은 현재 물리적 인 아이템을 획득 할 때 디지털 아이템을 구입할 것입니다.

또한 현재 소매 업체는 웹 상점을 열 수있어 구매자가 상점으로 여행하거나 온라인으로 주문하지 않고도 실제 품목을 검사 할 수 있습니다.

사교

메타버스의 또 다른 유스 케이스는 그것이 사교의 라이프 스타일을 지원하는 방법입니다. 소셜 미디어는 이미 사회에서 매우 중요한 측면입니다. 그것은 우리를 전 세계의 같은 생각을 가진 사람들과 연결합니다.

이제, 여러분이 이 사람들과 같은 공간에서 만나고, 보고, 토론하고, 있을 수 있다고 상상해 보십시오. 메타버스는 소셜 서클을 확장하여 사람들을 하나로 모을 것입니다.

메타버스의 주요 이점

메타버스에는 많은 이점이 있습니다. 온라인 교육, 디지털 업무 공간, 게임 및 비즈니스 기회의 개선과 같은 일부는 이미 언급되었습니다. 우리는 그것들을 다시 조사하지는 않겠지 만, 가장 중요한 주요 이점에 대해 논의 해 봅시다.

상호 연결된 세계

메타버스는 거리를 신경 쓰지 않습니다. 누군가가 물리적 세계에 어디에 있든, 그들은 지구의 반대편에있는 누군가와 같은 방에있을 수 있습니다. 지리적 장벽은 무관하게되어 사람들이 개인 및 전문 서클을 확장 할 수 있음을 의미합니다.

현재 많은 사람들이 도시, 마을, 학교 또는 직장에있는 사람들과 상호 작용하는 것으로 제한됩니다. 메타버스를 사용하면 비슷한 관심사, 취미 및 아이디어를 가진 사람들을 쉽게 만날 수 있습니다.

또한, 당신은 당신의 업계에서 위대한 사람들과 함께 사업에 참여하고, 고용하고, 토론 할 수 있습니다. 전 세계 모든 비즈니스에서 일할 수 있다는 것이 현실이 될 것이며 모든 동료와 사무실 공간을 공유 할 수 있습니다.

이것은 다른 방법으로는 할 수 없었던 새로운 발명품과 아이디어가 실현되는 것을 보게 될 것입니다. 그것은 끊임없이 존재하는 문제에 대한 혁신과 해결책을 이끌어 내고 우리가 알고있는 의사 소통과 인간 상호 작용의 세계를 변화시킬 것입니다.

메타버스 우려 사항

우리가 기술에 대한 진정한 우려를 논의하지 않았다면 이것은 메타버스 설명이 아닐 것입니다. 그것은 큰 이익을 가져다 줄 것처럼 들리지만 - 그것은 또한 사회에 잠재적으로 치명적인 문제를 제시합니다.

인간 상호 작용에 해롭다.

메타버스의 사용자와 얼리 어답터의 대다수는 젊은 사람들이 될 것입니다. 그들의 대인 관계 기술이 손상 될 수 있다고 생각해야합니다. 또한, 그들은 물리적 세계와의 연결을 완전히 잃어 버리고 대신 디지털 세계를 중심으로 삶을 구축 할 수 있습니다.

사이버 범죄, 개인 정보 보호 및 보안

인터넷이 시작된 이래로, 사이버 범죄는 만연해 왔습니다. 메타버스는 전 세계 누구나 기여할 수 있는 새로운 개념이기 때문에 범죄자들이 현재 규제가 엄격한 공간에서 수백만 명의 사용자를 악용할 수 있는 가능성을 남겨 둡니다.

기업 인수

메타버스는 개인에게 통제권을 돌려주는 탈중앙화된 시스템인 web3에 의해 주도되지만, 탐욕스러운 기업에 의한 또 다른 자본주의적 인수가 될 가능성이 있다. 우리는 이미 세계적으로 인정받는 기업들이 메타버스 부동산을 대량으로 구매하고 있다고 말하고 있습니다.

우리는 준비되지 않았습니다.

메타버스는 초기 단계에 있으며, 당신은 말할 수 있습니다. 왜 대부분의 사람들이 이것을 게임으로 계속 보는지 분명히 알 수 있습니다.

그래픽은 현실을 복제하지 않습니다. 사람들은 현실적이지 않은 아바타를 사용하고 있으며 플랫폼은 완전히 개발되지 않았습니다.

메타버스 예제

많은 메타버스 플랫폼이 있으며, 모두 다양한 수준의 사용자 정의, 유연성 및 기능을 제공합니다. 다음은 가장 일반적으로 알려진 세 가지입니다.

디센트럴랜드

종종 가장 크고 가장 유용한 메타 버스 플랫폼으로 간주됩니다. Decentraland를 사용하면 사용자가 자신의 땅에서 경험을 쌓을 수 있습니다. 또한 제작자는 자신의 경험에 대한 완전한 소유권을 주장 할 수 있으므로 다른 사람들에게 사용 비용을 청구 할 수 있습니다.

로블록스

게임 플랫폼이자 메타버스의 선구자인 Roblox는 최근 NFL과 제휴하여 수백만 명의 사용자에게 메타버스 게임을 제공했습니다.

샌드박스

커뮤니티 중심의 샌드박스는 플레이어와 크리에이터에게 자신이 만든 가상 현실 NFT로 수익을 창출할 수 있는 기회를 제공합니다. 게임 외에도 샌드박스에서 이벤트를 호스팅할 수 있습니다.

메타버스에 액세스하는 방법

메타버스에 액세스하기 전에 올바른 VR 장비가 있는지 확인해야 합니다. 사용할 수있는 최고의 헤드셋 중 하나는 Oculus Quest 2입니다.

온라인 또는 게임 경험에 액세스하는 방법과 비슷한 방식으로 시작하려면 선택한 메타버스 플랫폼으로 계정을 만들어야합니다. 대부분의 메타버스 플랫폼에서는 아바타도 만들어야 합니다.

거기에서 자유롭게 탐험 할 수 있습니다. 다른 사용자와 기업이 만든 모든 공간을 확인하고 메타버스에서 길을 찾기 시작하십시오.

예, 쉽게 시작할 수 있습니다.

요약

우리는 위에서 설명한 것처럼 메타버스를 보는 것에서 벗어났습니다. 우리가 설명한 몇 가지 기능과 기능을 제공하지만 완성 된 기사는 아니며 당분간은 그렇지 않을 것입니다. 그렇게 말하면, 올바르게 사용되고 예상대로 개발된다면, 우리가 알고있는 것처럼 사회를 변화시킬 것입니다.

이러한 플랫폼은 전 세계 사람들에게 사회적으로, 직업적으로, 교육적으로 기회를 제공 할 것입니다.

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